Monday, June 14, 2021
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Microsoft Xbox गेम्स को सीधे टीवी पर ले जा रहा है


माइक्रोसॉफ्ट ने गुरुवार को कहा कि वह लोगों को इंटरनेट से जुड़े टीवी पर बिना कंसोल के Xbox वीडियो गेम खेलने देने के लिए सॉफ्टवेयर पर काम कर रहा है।

खबर आई के रूप में माइक्रोसॉफ्ट और अन्य वीडियो गेम उद्योग के दिग्गज एक वार्षिक इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो (E3) में आने वाले खिताबों को दिखाने के लिए तैयार हैं, जो महामारी के कारण शनिवार से शुरू हो रहे हैं।

“एक कंपनी के रूप में, माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग पर पूरी तरह से है,” मुख्य कार्यकारी अधिकारी सत्या नडेला मेँ बोला योजना का परिचय.

“तीन अरब उपभोक्ता मनोरंजन, समुदाय, सृजन के साथ-साथ उपलब्धि की वास्तविक भावना के लिए गेमिंग की ओर देखते हैं, और हमारी महत्वाकांक्षा उनमें से प्रत्येक को सशक्त बनाना है, चाहे वे कहीं भी खेलें।”

Microsoft अपने के बल पर खेल रहा है एक्सबॉक्स इकाई के रूप में यह साथ हो जाता है लूना तथा स्टेडियम क्लाउड गेमिंग सेवाएं क्रमशः चलती हैं वीरांगना तथा गूगल.

Xbox टीम टीवी निर्माताओं के साथ सॉफ्टवेयर को एम्बेड करने के लिए काम कर रही है जो माइक्रोसॉफ्ट के अनुसार वीडियो गेम को आम तौर पर सीधे क्लाउड से खेला जा सकता है, केवल हाथ से आयोजित नियंत्रकों की आवश्यकता होती है।

यूएस-आधारित प्रौद्योगिकी दिग्गज ने यह भी घोषणा की कि वह ऐसे उपकरणों का निर्माण कर रहा है जो बिना किसी कंसोल के Xbox गेम प्ले को स्ट्रीम करने के लिए किसी भी टेलीविजन स्क्रीन या कंप्यूटर मॉनिटर में प्लग करेंगे।

Microsoft के अनुसार, आने वाले हफ्तों में, Xbox गेम पास अल्टीमेट सब्सक्रिप्शन के साथ क्लाउड गेमिंग इंटरनेट ब्राउज़र क्रोम, एज और सफारी के माध्यम से संभव होगा।

Xbox यूनिट के प्रमुख फिल स्पेंसर ने कहा, “अभी भी कंसोल और पीसी के लिए जगह है और स्पष्ट रूप से, हमेशा रहेगा, लेकिन क्लाउड के माध्यम से, हम इंटरनेट से जुड़े किसी भी व्यक्ति को एक मजबूत गेमिंग अनुभव प्रदान करने में सक्षम होंगे।”

“और क्लाउड के साथ, गेमिंग प्लेयर स्थानीय हार्डवेयर पर लोगों के समान Xbox अनुभव में पूरी तरह से भाग ले सकते हैं।

नडेला द्वारा जारी आंकड़ों के अनुसार, Xbox गेम पास के पिछले साल के अंत में दुनिया भर में लगभग 18 मिलियन ग्राहक थे।

महामारी के दौरान वीडियो गेम खेलने में वृद्धि हुई है, क्योंकि लोगों ने मनोरंजन के लिए पहले से कहीं अधिक इंटरनेट की ओर रुख किया है।

उद्योग ट्रैकर एनपीडी ग्रुप के अनुसार, संयुक्त राज्य अमेरिका में वीडियो गेमिंग पर कुल उपभोक्ता खर्च इस साल की पहली तिमाही में कुल $15 बिलियन (लगभग 110 करोड़ रुपये) का है, जो 2020 में इसी अवधि से 30 प्रतिशत अधिक है।

Microsoft एक Xbox को स्ट्रीम करेगा और बेथेस्डा गेम्स शोकेस रविवार को, दुनिया भर के अपने स्टूडियो से गेम पेश करता है।


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